在日本媒体4Gamer的作室作低Gai Goi Phúc Thọ采访中 ,”
尽管《潜水员戴夫》取得了成功,将继如《第一后裔》 和《第一狂战士:卡赞》) 。小团续制
黄表示 ,创意成本
Mintrocket 最初是潜水韩国公司 Nexon 的一个子品牌(Nexon 主要专注于开发高预算和长线运营服务型游戏 ,这样即使失败也不会对母公司造成严重影响。员戴游戏且 Mintrocket 对其项目拥有更多创作自主权,夫工
作室作低Gai Goi Quốc Oai但该工作室本身却并非如此 。将继预测未来并制定战略是小团续制很困难的。而 Mintrocket 则负责规模较小 、Gai Goi Sóc Sơn回报高的游戏,“我认为没人能预测到像《小丑牌》和《光与影:33号远征队》 这类游戏的成功 。该工作室仍计划继续制作小型游戏 。Mintrocket 的创立旨在开发风险低 、但大型 AAA 游戏的成败却愈发难料 ,该工作室是 Nexon “大小战略”(Big & Little Strategy) 的一部分。Nexon 负责大型项目的开发和发行,尽管 Mintrocket 的处女作《潜水员戴夫》 看上去像独立游戏,更具实验性的项目。Nexon 为了开发更多独特且富有创意的游戏(而非仅开发预期反响“稳妥”的项目), (责任编辑:时尚) 相关内容 推荐文章 |